滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【测试招募】2月25日测试开启!活动、福利抢先看~

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报名戳→报名登记 为了老板们可以在轻松的氛围下完成测试,我们也准备了一些相关的小活动和奖品,当然也有大家最期待的……反馈内容会在测试结束后统一整理,由项目组选出两位,分别获得QQ群的专属称号~ 活动4:竞速PK,谁才是女……→报名登记再次感谢大家的支持!

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分)……首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的

来吧!宝贝(Come on Baby!)

indienova.com/steam/game/1092260

- 完成比赛后在全球排名中登记。 - 1人专用比赛。3.……- 不登记记录。- 可同时进行2人比赛。……[游戏操作]设置基本键盘(可从游戏中的"KEY OPTION"变更)[ENTER]

zjqvrwz2020:【游戏教程】Beat Saber 安装mod并实现换角色模型与设置相机位置

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节奏光剑安装mod插件详细教程 将更新后的VR游戏恢复成旧版本 steam上的Beat Saber设置首先……必选`CameraPlus`以设置相机位置。相机位置设置1.……如下截图修改`.cfg`文件,或直接下载cfg文件。3. 重载`BS`,效果如图

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581

”,然后重启系统以应用设置。……虽然有点反直觉,但好歹现在语言选项和 eShop 提交界面的登记项目保持一致了。……4.0.0 系统更新后,语言选项与 eShop 提交界面的登记项目一致了为什么会有这么反直觉的设置呢?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……而如果设置了更低的难度,玩家所获得的体验实际就和宫崎英高想给予玩家的体验有所出入

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

维度之间:无畏战舰设计师(Dimensions: Dreadnought Architect)

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用模块拼无畏战舰每一艘战舰由一些独立的模块和相互间的连接拓扑组成。……模块可以在X、Y、Z三轴自由缩放,并且模块的所有属性都会随着尺寸缩放而变化。……如果关键模块(拓扑节点)被击毁,舰船的结构会断裂,所以在设计飞船的时候最好设置一些冗余的连接

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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